沉浸式對抗體驗,另一種傳播八極拳
對于傳統武術八極拳的傳播,一直以來基本都是按照傳統的師徒口傳心教的方式,加上一些現代師生的教學方法,按照傳統的訓練方法,到練習步驟。
從傳承的角度來說,值得一個好的方法,但隨著社會的發展變化,特別是競技格斗運動的興起,
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生活節奏的加快,
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也出現了不適合的情況。互聯網和各種新媒體的快速發展也對傳播提出了新的要求,傳統武術也出現了粉絲經濟、流量經濟、快餐經濟等現象。
然而,如何將傳統武術以慢工細作的方式傳播開來,而以會玩著稱的八極拳既能保留傳統核心內容,又能滿足現代社會的需求?
對此,經過一番討論,我們提出了一種基于沉浸式對抗體驗的交流方式,以對抗技術為內容,注重體驗和交流,讓人們感受到傳統拳擊的魅力。
既然以對抗性技術為主,首先要對其進行提煉,找到最具代表性的技術。因為傳統武術不僅是徒手對抗,而且是大量裝備對抗,與現代競技格斗運動完全不同。因此,對抗技是按照拳法、短兵、長兵三類來組織設計的。
拳法對抗方面,提取八極拳對接、反手拳、單式套用和一些傳統松散招式的組合,提煉出格斗動作的小組合,然后進行空揮練習、攻防練習,自由泳對抗練習,制定比賽規則,
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進行對抗性比賽。
在短兵對抗方面,以劍術為主,
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注重劈劍技法,設計戰術動作,制定比賽規則,使用特殊比賽劍法進行對抗性比賽。長兵方面,以大槍為主,以圈槍、監槍、劈槍等技法為主,進行有針對性的擊球訓練,然后根據比賽規則,雙方各持己見。棒相互競爭。
在訓練階段,將根據實際需要,酌情安排一些專項技能訓練,鞏固和提高技術水平,
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增加對抗賽的強度和刺激性,使其具有體驗的樂趣,保證比賽的效果。對抗的經歷。
所有對抗技法的細化,都遵循傳統八極拳技法的實際運用,并根據實戰應用的要求進行,特別是對于裝備,即冷兵器在戰場上的應用,必須符合實戰應用要求,而不是純粹的競爭要求。所有比賽規則的制定都是以安全防護措施為前提,盡可能保證特色技法的發揮,避免不熟練的王八拳和器械亂打。技術的應用程度是比賽得分的重要組成部分。在評分階段,會以技術分數的高低來區分比賽的高低。由于是體驗式的比賽,不是任何競技項目,所以還是以傳統武術愛好者為主。至于沉浸感,更多是基于傳統文化的內容。
通過論壇、沙龍、學習、分享等設計,以及服裝、器物、場地等元素的設計,營造讓粉絲沉浸其中的環境和氛圍。實戰對抗體驗,領略傳統武術八極拳的風采。
對于八極拳來說,如果不讓世界上更多的人看到這項獨特技術的應用效果,如果沒有愛好者能夠很好地體驗到這項技術的魅力,那最多也就是少數人的傳承。如果不能為社會或公眾服務,
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遲早會失傳,成為歷史傳奇。怎樣才能發揚光大?
因此,必須大力傳播和傳播其核心技術,才有傳統武術的文化自信和自覺,進而樹立傳統武術的文化自信。,